2 Aplicaciones y servicios multimedia de Internet
2.4 El Juego en la Nube (Cloud Gaming) o el Juego como servicio

El Juego en la Nube (o el Juego como servicio o el Juego bajo demanda) pertenece al juego online. Actualmente, podemos distinguir dos tipos principales de juegos en la nube:

La tarea básica de los juegos en la nube es proporcionar a los usuarios finales una capacidad de reproducir sin problemas los juegos en diferentes dispositivos.

En caso de juegos en la nube basados en vídeo streaming los juegos de vídeo se transmiten a los ordenadores, terminales y dispositivos móviles como el vídeo usando un cliente ligero de usuario, por lo que es similar a la del servicio de vídeo bajo demanda. El ordenador del usuario recibe streaming de vídeo en internet que se envía desde el servidor del juego de la compañía (nube) donde el juego particular se ejecuta y se convierte a los datos de vídeo.

Este tipo de juegos en la nube no demanda a los usuarios altos requisitos en una prestación de sus equipos, ya que el servidor lleva a cabo todo el procesamiento necesario. La actividad de todos los usuarios (presionar y controlar los botones) se transmite directamente al servidor. El servidor registra estos datos de actividad y envía de vuelta a la computadora del usuario la respuesta de un juego para los controles de entrada.

En el caso de los juegos ​​en la nube basados en streaming de archivos el dispositivo del usuario ejecuta el juego real. Al principio, una pequeña parte del juego se descarga en el dispositivo del usuario y se ejecuta rápidamente para que el usuario pueda empezar a jugar. El resto de los datos del juego se descarga en el dispositivo durante la reproducción.

Esto permite que los usuarios con conexiones a Internet lentas tengan acceso instantáneo a los juegos sin retraso.